Experimentações para o livre brincar: Usuário participante do processo de projeto

Autores

  • Diego Peres Ricca Universidade de São Paulo
  • Graziela Nivoloni Istituto Europeo di Design
  • Clice Toledo S. Mazzilli Universidade de São Paulo

Palavras-chave:

Design centrado no usuário, Design participativo, Processo de projeto, Livre brincar

Resumo

Objetiva-se observar aspectos relativos à interação de crianças, de quatro a cinco anos de idade, entre si e com o meio, por meio de experimentos práticos, a fim de potencializar os dados obtidos junto aos usuários, gerando reflexões a respeito da participação destes no processo de projeto de espaços direcionados ao brincar infantil. Parte-se de uma breve contextualização histórica e teórica referente ao ato de projetar, discutindo-o como uma ação linguística e interpretativa, apresentam-se exemplos que servem de referência de aplicação prática para, finalmente, discutir experimentos realizados pelos autores durante a pesquisa. Estas dinâmicas se estabeleceram por meio do diálogo e da observação de crianças e permitiram depreender conceitos a partir da atividade de pesquisa colaborativa entre usuário, designer e espaço. Com base nestas análises, conclui-se que o processo de projeto de espaços relativos ao brincar precisa ser repensado e aprimorado considerando a participação dos usuários ou atores envolvidos e a implementação de estratégias de conversação e interação com crianças.

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Biografia do Autor

Diego Peres Ricca, Universidade de São Paulo

É arquiteto e pesquisador do Programa de Design, da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, da Universidade de São Paulo. Membro do LabVisual da mesma universidade. Estuda projetos de museus, espaços educacionais, exposições e ambientes interativos, zoológicos, aquários, dentre outros, focados em interatividade, entretenimento e educação.

Graziela Nivoloni, Istituto Europeo di Design

É arquiteta, Mestre em Design, e professora do Istituto Europeo di Design e do SENAC. Estuda projetos de residências, mostras, lojas e mobiliário corporativo.

Clice Toledo S. Mazzilli, Universidade de São Paulo

É arquiteta, Doutora em Arquitetura e Urbanismo, e Professora Associada do Departamento de Projeto, da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, da Universidade de São Paulo. É coordenadora do Programa de Pós-graduação em Design e do Laboratório de Programação Gráfica. Estuda processos de criação, linguagem visual gráfica, linguagem visual ambiental, processos experimentais, espaços lúdicos, design editorial.

Publicado

10-12-2018