Design inverso de modelos urbanos processuais

Autores

  • Carlos Vanegas

Palavras-chave:

V!11, Parametrization, Urban planning, Modeling, Public space

Resumo

VÍDEO: https://www.youtube.com/watch?v=zOkWmwD3OV0

Como os modelos 3D de cidades planejadas são normalmente criados? A abordagem mais comum é modelar à mão todos objetos no desenvolvimento do planejamento, incluindo ruas, terrenos, prédios e fachadas. Essa abordagem é tão presente quanto ineficiente. Como uma resposta às limitações da modelagem manual, a modelagem urbana processual está se tornando cada vez mais conhecida. Modelagem processual urbana refere-se a um conjunto de técnicas que são usadas para gerar através de programação modelos geométricos de espaços urbanos. As técnicas mais usadas usam regras que são aplicadas sequencialmente para iniciar outras formas e, por fim, gerar formas derivadas mais complexas de modo crescente. A base chave para a popularidade da modelagem processual em escala urbana é que ela possibilita a criação de conjuntos de regras que unem as interdependências complexas dentro de espaços urbanos que condizem com a realidade. Usuários que estão ou não conscientes dos detalhes internos dos próprios modelos processuais podem trabalhar com ferramentas processuais para rapidamente criar modelos 3D de cidades grandes e complexos.

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Biografia do Autor

Carlos Vanegas

É  chefe de tecnologia e co-fundador da Synthcity, onde lidera o time de desenvolvimento de ferramentas de software para design e planejamento urbano 3D. Seu trabalho é focado em métodos comportamentais e geométricos para design, edição e visualização rápidos em espaços urbanos 3D.

Publicado

10-12-2015