“A Estória do Vento” Representada: Vivenciando Estórias Através da Tecnologia Vestível
Palavras-chave:
V!8, Body, Literature, Represent, Wearable computingResumo
The Story of the Wind from Katie Kindinger on Vimeo.
Se estamos cada vez mais profundamente imersos em um mundo tecnológico, como as clássicas estórias seriam representadas e recontadas? Atualmente, estórias vêm se transformando em experiências interativas. Juntamente com a leitura de livros analógicos, as estórias de crianças são recriadas em aplicativos portáteis. A Estória do Vento foi criada para desenvolver a ideia de uma estória interativa para além das telas portáteis e em direção a experiências físicas reais que adultos e crianças podem apreciar. Com esse objetivo em mente, o projeto explora maneiras modernas de ilustração. Nossa experimentação foi inspirada em um antigo conto dinamarquês escrito por Hans Christian Andersen, em 1859, intitulado “O Que o Vento Disse Sobre Valdemar Daae e Suas Filhas” (What The Wind Told About Valdemar Daae and His Daughters). Além de ler a estória de Andersen, o leitor tem a possibilidade de ilustrar o que leu através de uma performance, mudando, assim, seu estado de consumidor passivo para um contribuinte da estória, viabilizando uma experiência dinâmica e imersiva do conto.